本文摘要:博物馆的照明设计要尤其注目三个方面的问题:展品的维护;展品和展陈空间的视觉呈现出;其他设计、工程和确保问题。
博物馆的照明设计要尤其注目三个方面的问题:展品的维护;展品和展陈空间的视觉呈现出;其他设计、工程和确保问题。 展品的维护 1、掌控红外电磁辐射和紫外电磁辐射 通过自由选择不不含红外或紫外电磁辐射的光源,或者安装可以杂讯红外或紫外电磁辐射的透镜,来尽可能减少灯光带给的红外和紫外电磁辐射。 2、容许照度和年曝光量 有所不同类别的展品的光敏感度有相当大的差异。
按照《博物馆照明设计规范》(中华人民共和国国家标准GB/T23863-2009),核对其他国家博物馆照明设计规范,挑选合适明确项目的照度和年曝光量标准。根据标准,对展品按光敏感度展开分类,适当的,确认针对每一个展品的照度和年曝光量容许值。 展品和展陈空间的视觉呈现出 1、视觉适应。
在转入到展厅之前的空间序列当中,亮度应该渐渐减少到高于展厅内亮度的水平,或者最少和展厅内的亮度水平相似。 展厅内的亮度产于和展出的策划以及展陈设计有相当大的相关性,比如按编年展开的展出和按材质展开的展出,亮度的产于可能会有相当大的有所不同。 按编年展开的展出可能会把一件青铜器和一件彩色的丝绸放到一起,二者的照度容许差异相当大(300lx和50lx),有可能导致一个视野范围内过低的亮度比,这个问题必须从展陈设计的角度或者照明设计的角度来解决问题。 按材质展开的展出,比如青铜器展览或者丝绸展览,有可能就会遇到这样的问题。
2、展品数据和空间界面数据的获得。 照明设计应该是亮度设计,也就是以直观的视觉结果为目标的设计。要设计亮度,展品的形体和材质数据(比如3D模型、颜色、光洁度、光线比),展厅空间和界面的形体和材质数据,都是做到照明设计必不可少的前提条件。
3、展厅光环境气氛的营造。 博物馆的灯光,尤其是展陈空间的灯光,有风格的有所不同。展陈空间的灯光风格相当大程度上各不相同建筑风格和展陈风格。
空间和展陈方式有可能是一个几乎耐心客观的背景,也有可能是一个参予描述,具备故事性的角色,灯光不会使用适当的方式,构成适当的风格。除了因应展陈风格,在博物馆中,通过营造或转变光环境气氛来减轻观展疲惫是灯光的另一个最重要功能。 自然光的引进,或者是自然光印象的引进,对于博物馆光环境气氛的营造有十分大力的意义。
当然,自然光的引进必需获得有效地的掌控,保证不对展品包含伤害。 4、展柜的灯光。 由于展柜内部空间的局限性,展柜内的灯具选型,设置方位,投光角度都受到相当大的容许。如果无法就明确展品有针对性的展开展柜设计和照明设计,展柜内的灯光很难超过理想的效果。
出于展品维护或者场景原作的必须,展柜内灯光的掌控有可能划归整个展厅灯光的控制系统,不应尽快考虑到掌控模式和线路的下穿。 展柜玻璃表面的光线反射性是影响展柜灯光效果的另一个关键因素。
使用较低光线玻璃,掌控玻璃对面实体和空间(经过空间的观众)的亮度,都是有效地的掌控光线反射性的手段。当展柜的玻璃面和其他展品比较时,掌控光线反射性的难度很大。
5、符合展陈的灵活性。 博物馆灯光应该具备一定的灵活性,以适应环境展陈调整和临时展出的必须。灵活性还包括验收方位的灵活性,照度产于的灵活性,以及掌控设备设置的灵活性(主要是感应器设备设置的灵活性)。 6、反射性掌控。
反射性掌控水平对博物馆的视觉品质有决定性的影响。 在博物馆的灯光当中,反射性大体包括三类: 必要反射性,主要是灯具必要产生的反射性,比如在长时间的视野范围内看见灯具的出有光面; 一次光线反射性,主要是由灯具的出有光面的虚像产生的反射性,比如在较为纹路的展品表面或者展柜的玻璃面上看见灯具的出有光面的虚像而无法看清楚展品; 二次光线反射性,即由被照耀的物体的虚像产生的反射性,比如在展柜的玻璃表面看见其他展品的虚像而无法看清楚展柜内的展品。 通过自由选择灯具和防眩光配件,可以避免或者巩固必要反射性,比如自由选择光源深置的灯具,安装防眩光格栅、蜂窝、可调节角度的遮光板等等。
通过掌控投光角度,可以避免或者巩固必要反射性和一次光线反射性,比如使投光方向和水平面的夹角小于60,使灯具的出光面临长时间的视野范围产生的影响较小;通过掌控玻璃展柜等光线面对面实体和空间(经过空间的观众)的亮度,使其虚像的亮度高于观看对象的亮度,以避免二次光线反射性。
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