本文摘要:近日在拒绝接受外媒GamesIndustry.biz的专访时,《尤达求生存》开发商PUBG公司CEO Chang Han Kim谈及了公司在2018年的计划。
近日在拒绝接受外媒GamesIndustry.biz的专访时,《尤达求生存》开发商PUBG公司CEO Chang Han Kim谈及了公司在2018年的计划。他回应2017年对于他们来说是十分巅峰的一年,在2018年他们期望可以保持这个势头,但他也特别强调说道这并不意味著《尤达求生存》2.0一定会在今年年底发售。在专访中,Chang Han Kim说明说道,迄今为止开发者们都专心于让游戏瓦解早期体验阶段,不过他指出1.0就是一个里程碑。
PUBG曾多次向玩家社区允诺不会尽早上线1.0版本,并且确保游戏中能享有一切玩家想的东西,也因此1.0版本上线遵从了这个诺言。而2.0和3.0版本对他们来说就没什么意义了。
Chang Han Kim更进一步说明说道:我们将《尤达求生存》视作一个大大演化的线上产品。对于2.0、3.0我们并没一个具体的规划。
我是想要说道目前的版本完美无瑕,但它的确还必须展开抛光和改良。我们的主要目标就是:抛光当前的游戏体验,获取最篮的游戏。
其次,我们期望提高游戏的竞技性。我们期望确保游戏能有更加强劲的竞技性,从而玩家们需要更为享用游戏。
以上两大目标就是我们在今年一整年里所要专心构建的。外媒GamesIndustry.biz在文章中回应,鉴于《尤达求生存》在过去一年里的巨大成功,我们可以期望Kim和他的团队对这款游戏的计划,将可以让游戏在未来几年持续健康成长。
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